Ecocalypse a été réalisé lors de ma première année de PSM dans le cadre du Rhizome. Rhizome est le projet annuel de la première année du master selon un thème établi, "L'intelligence artificielle au service de l'écologie" cette année. Pour répondre à cette problématique, mon groupe et moi avons fait le choix de réaliser deux choses : un chatbot IA et une expérience en réalité virtuelle car "On retient 9 fois mieux ce que l'on vit que ce que l'on lit". Nous avons donc diviser le travail en deux, la moitié du groupe sur le chatbot IA et l'autre sur l'expérience : c'est sur cela que j'ai travaillé. À l'aide d'Unreal Engine 5, nous avons fait un mini-jeu pour Meta Quest dont l'objectif était de ramasser le plus de déchets sur une plage dans un temps impartie. Vous pouvez retrouver plus d'information sur le site ci-dessous.